dart的基本类型与声明
dart 语言中,支持int
、double
、num
、String
、bool
、List
、Set
、Map
几种数据类型,其主要说明如下。
类型 | 说明 | 使用方式 |
---|---|---|
int | 整数,范围为 -2^63 到 2^63 – 1. | int a = 1; |
double | 浮点数,64 位(双精度)浮点数 | double b= 2.0; |
num | 表示数字类型,既可以是整数,也可以是浮点数 | num c = 1; num d = 1.2; |
String | 字符串 | String e = 'leevare'; String f = "leevare"; |
bool | 布尔类型 | bool g = true; |
List | List 对象,也可以被称作列表。支持泛型,List<E> ,E 表示列表里的数据类型 | List<int> h = [1,2,3]; |
Set | Set 对象 | Set<String> i = {'leevare', 'leevii'}; |
Map | Map 对象,是键值对的形式。Map<K,V> 。 | Map<String, String> j = {'name': 'leevare'}; |
Runes | 表示采用 UTF-32 的字符串,用于显示 Unicode。 因为 Dart 字符串是 UTF-16,因此在 Dart 中表示 32 位的 Unicode 值需要 Runes 这个特殊语法。 | Runes k = new Runes('\u2665 \u{1f605} \u{1f60e} \u{1f47b} \u{1f596} \u{1f44d}'); print(new String.fromCharCodes(input)); 将会输出:♥ 😅 😎 👻 🖖 👍 一些 emoji 字符 |
关于变量的声明,在 dart 中有四种声明方式。
1. var
使用var
声明类型时,不用指定其明确的类型,dart 会自动推断其类型,所以使用var
声明的变量可以赋值任意类型。
var name = 'leevare';
var age = 26;
var isGood = true;
2. 确定的类型
使用上面表格中所列出的类型来声明变量,它可以明确的确定变量的类型。
String name = 'leevare';
int age = 26;
3. dynamic
该声明表示变量的类型可变。如将String
类型变为int
类型,就要用这种方式来声明变量。
dynamic value = '12';
value = 12111;
4. Object
由于 dart 中任何对象都继承自Object
,所以可以使用Object
定义任何变量,当然也包括dynamic
类型可变的变量。
Object val = 'hello world';
val = [1,2,3];
对于不可变数据,可以使用const
或final
来修饰。
使用final
或const
时,变量只能被赋值一次,同时,使用final
或const
的时候,var
可以被省略掉。
final String nickname = 'Bobby';
final name = 'leevare'; // 也是正确
在class
中使用const
修饰的时候,必须要添加static
。
class App extends xxxxx {
static const name = 'leevare';
// ...codes
}
final
和const
它们俩是有一些区别的,const
是编译时常量,在编译的时候就初始化了,但是 final
变量是当类创建的时候才初始化。
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